我想去掉adb授权提示,但我实在搞不懂资料

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用adb调试android设备时,首次连接时,会出现一个授权提示:
error: device unauthorized. Please check the confirmation dialog on your device.

工作原理:
原来在我们的PC机(以windows为例)上启动了adb.exe进程时,adb会在本地生成一对密钥adbkey(私钥)与adbkey.pub(公钥);
根据弹框提示“The computer's RSA key fingerprint is:xxxx”,可以看出是一对RSA算法的密钥,其中公钥是用来发送给手机的;
当你执行“adb shell”时,adb.exe会将当前PC的公钥(或者公钥的hash值)(fingerprint)发送给android设备;这时,如果android上已经保存了这台PC的公钥,则匹配出对应的公钥进行认证,建立adb连接;如果android上没有保存这台PC的公钥,则会弹出提示框,让你确认是否允许这台机器进行adb连接,当你点击了允许授权之后,android就会保存了这台PC的adbkey.pub(公钥);

当然手机厂商也有可能会内置一些adbkey.pub(公钥);

那么问题来了,这些密钥在PC与Android上分别存储在哪里?
首先PC上,以Windows7为例,当你首次启动adb.exe时,会在C盘的当前用户的目录下生成一个".android"目录,其中adbkey与adbkey.pub就在这个目录下;(adb.exe会在启动时读取这两个文件(没有就重新生成),所以如果你要是删除或者修改了这两个文件之后,必须要关闭adb.exe进程,重启之后才能生效;)
其次Android上,PC的公钥被保存在一个文件中"/data/misc/adb/adb_keys";

在知道了adb这种认证的原理之后,你可以在不希望自己android设备授权任何PC设备进行adb链接时,清除"/data/misc/adb/adb_keys"文件;
也可以在没有屏幕的情况下,让已经认证过的PC将你PC上的adbkey.pub中的公钥导入到android中的"/data/misc/adb/adb_keys"文件中,或者将已经认证过的PC机上的adbkey与adbkey.pub拷贝到本机上覆盖你自己的adbkey与adbkey.pub,然后重启adb.exe,即可执行adb命令;

需求:在用户版的情况下使用usb 调试时,不需要弹出对话框进行手动允许操作,而自动默认允许操作。
修改方法:
方法一:
1、在/frameworks/base/packages/SystemUI/src/com/android/systemui/usb 该目录下修改 UsbDebuggingActivity.java
privateclassUsbDisconnectedReceiverextendsBroadcastReceiver{
privatefinalActivity mActivity;
publicUsbDisconnectedReceiver(Activity activity){
mActivity = activity;
}
@Override
publicvoid onReceive(Context content,Intent intent){
String action = intent.getAction();
if(!UsbManager.ACTION_USB_STATE.equals(action)){
return;
}
boolean connected = intent.getBooleanExtra(UsbManager.USB_CONNECTED,false);
//boolean connected = false;//直接关闭对话框
if(!connected){
mActivity.finish();
}
/*
//直接确认允许通过
//allowUsbDebugging
try {
IBinder b = ServiceManager.getService(USB_SERVICE);
IUsbManager service = IUsbManager.Stub.asInterface(b);
service.allowUsbDebugging(true, mKey);
} catch (Exception e) {
Log.e(TAG, "Unable to notify Usb service", e);
}
*/
}
}
2、在/build/core/main.mk
把 ADDITIONAL_DEFAULT_PROPERTIES += ro.debuggable=0
修改为
ADDITIONAL_DEFAULT_PROPERTIES += ro.debuggable=1

方法二:
直接关闭adb的认证机制(google adb secure)user版直接adb 调试模式
需要修改 /build/core 目录下的 main.mk
ifeq (true,$(strip $(enable_target_debugging)))
# Target is more debuggable and adbd is on by default
ADDITIONAL_DEFAULT_PROPERTIES += ro.debuggable=1
# Include the debugging/testing OTA keys in this build.
INCLUDE_TEST_OTA_KEYS := true
else# !enable_target_debugging
# Target is less debuggable and adbd is off by default
#ADDITIONAL_DEFAULT_PROPERTIES += ro.debuggable=0
ADDITIONAL_DEFAULT_PROPERTIES += ro.debuggable=1
ADDITIONAL_DEFAULT_PROPERTIES += ro.adb.secure=0
endif # !enable_target_debugging

根据ro.debuggable = 1 or 0 来设置,1 就是开启adb, 0 即关闭adb debug.
关闭授权框提示:这个ro.adb.secure=0(0为不显示信任此电脑,1为显示信任此电脑)
去掉adb 密钥校验:ro.adb.secure=0 不显示对话框

而ro.adb.secure 这个system property 对于adbd 的控制点在/system/core/adb/adb.c 中的
property_get("ro.adb.secure", value,"0");
auth_enabled =!strcmp(value,"1");
if(auth_enabled)
adb_auth_init();
 


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用adb调试android设备时,首次连接时,会出现一个授权提示:
error: device unauthorized. Please check the confirmation dialog on your device.

工作原理:
原来在我们的PC机(以windows为例)上启动了adb.exe进程时,adb会在本地生成一对密钥adbkey(私钥)与adbkey.pub(公钥);
根据弹框提示“The computer's RSA key fingerprint is:xxxx”,可以看出是一对RSA算法的密钥,其中公钥是用来发送给手机的;
当你执行“adb shell”时,adb.exe会将当前PC的公钥(或者公钥的hash值)(fingerprint)发送给android设备;这时,如果android上已经保存了这台PC的公钥,则匹配出对应的公钥进行认证,建立adb连接;如果android上没有保存这台PC的公钥,则会弹出提示框,让你确认是否允许这台机器进行adb连接,当你点击了允许授权之后,android就会保存了这台PC的adbkey.pub(公钥);

当然手机厂商也有可能会内置一些adbkey.pub(公钥);

那么问题来了,这些密钥在PC与Android上分别存储在哪里?
首先PC上,以Windows7为例,当你首次启动adb.exe时,会在C盘的当前用户的目录下生成一个".android"目录,其中adbkey与adbkey.pub就在这个目录下;(adb.exe会在启动时读取这两个文件(没有就重新生成),所以如果你要是删除或者修改了这两个文件之后,必须要关闭adb.exe进程,重启之后才能生效;)
其次Android上,PC的公钥被保存在一个文件中"/data/misc/adb/adb_keys";

在知道了adb这种认证的原理之后,你可以在不希望自己android设备授权任何PC设备进行adb链接时,清除"/data/misc/adb/adb_keys"文件;
也可以在没有屏幕的情况下,让已经认证过的PC将你PC上的adbkey.pub中的公钥导入到android中的"/data/misc/adb/adb_keys"文件中,或者将已经认证过的PC机上的adbkey与adbkey.pub拷贝到本机上覆盖你自己的adbkey与adbkey.pub,然后重启adb.exe,即可执行adb命令;

需求:在用户版的情况下使用usb 调试时,不需要弹出对话框进行手动允许操作,而自动默认允许操作。
修改方法:
方法一:
1、在/frameworks/base/packages/SystemUI/src/com/android/systemui/usb 该目录下修改 UsbDebuggingActivity.java
privateclassUsbDisconnectedReceiverextendsBroadcastReceiver{
privatefinalActivity mActivity;
publicUsbDisconnectedReceiver(Activity activity){
mActivity = activity;
}
@Override
publicvoid onReceive(Context content,Intent intent){
String action = intent.getAction();
if(!UsbManager.ACTION_USB_STATE.equals(action)){
return;
}
boolean connected = intent.getBooleanExtra(UsbManager.USB_CONNECTED,false);
//boolean connected = false;//直接关闭对话框
if(!connected){
mActivity.finish();
}
/*
//直接确认允许通过
//allowUsbDebugging
try {
IBinder b = ServiceManager.getService(USB_SERVICE);
IUsbManager service = IUsbManager.Stub.asInterface(b);
service.allowUsbDebugging(true, mKey);
} catch (Exception e) {
Log.e(TAG, "Unable to notify Usb service", e);
}
*/
}
}
2、在/build/core/main.mk
把 ADDITIONAL_DEFAULT_PROPERTIES += ro.debuggable=0
修改为
ADDITIONAL_DEFAULT_PROPERTIES += ro.debuggable=1

方法二:
直接关闭adb的认证机制(google adb secure)user版直接adb 调试模式
需要修改 /build/core 目录下的 main.mk
ifeq (true,$(strip $(enable_target_debugging)))
# Target is more debuggable and adbd is on by default
ADDITIONAL_DEFAULT_PROPERTIES += ro.debuggable=1
# Include the debugging/testing OTA keys in this build.
INCLUDE_TEST_OTA_KEYS := true
else# !enable_target_debugging
# Target is less debuggable and adbd is off by default
#ADDITIONAL_DEFAULT_PROPERTIES += ro.debuggable=0
ADDITIONAL_DEFAULT_PROPERTIES += ro.debuggable=1
ADDITIONAL_DEFAULT_PROPERTIES += ro.adb.secure=0
endif # !enable_target_debugging

根据ro.debuggable = 1 or 0 来设置,1 就是开启adb, 0 即关闭adb debug.
关闭授权框提示:这个ro.adb.secure=0(0为不显示信任此电脑,1为显示信任此电脑)
去掉adb 密钥校验:ro.adb.secure=0 不显示对话框

而ro.adb.secure 这个system property 对于adbd 的控制点在/system/core/adb/adb.c 中的
property_get("ro.adb.secure", value,"0");
auth_enabled =!strcmp(value,"1");
if(auth_enabled)
adb_auth_init();
 


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